國內青少年網路遊戲成癮盛行率 遠勝歐美各國

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【NOW健康 凌芸斐/台北報導】
研究團隊
▲由國家衛生研究院及馬偕紀念醫院共同組成研究團隊,調查全台8110位青少年電玩玩家,發現網路遊戲成癮盛行率大約為3.1%,高於歐美各國。(圖/國家衛生研究院提供)

台灣第一份青少年網路遊戲成癮行為調查結果出爐,由國家衛生研究院及馬偕紀念醫院共同組成研究團隊,調查全台8110位青少年電玩玩家,發現網路遊戲成癮盛行率大約為3.1%,高於歐美各國。專家建議政府應該正視此議題,別讓網路遊戲成為青少年逃避現實的出口。

國衛院群體健康科學研究所助研究員級主治醫師林煜軒指出,美國精神醫學會在2013年首次提出較嚴謹的網路遊戲成癮行為診斷標準,聚焦在「網路遊戲」,之後各國研究顯示盛行率幾乎均少於5%。2017年最新大型跨國研究指出,美國、英國、德國等西方國家網路遊戲成癮的盛行率約僅1%左右。不過,亞洲國家仍缺乏以大規模且嚴謹診斷的網路遊戲成癮確切盛行率調查報告。

為此,林煜軒醫師的研究團隊分析國內169所各級學校、8110位國小、國中、高中1年內曾玩過網路遊戲的學生(年齡分布從10到18歲),依據「美國精神醫學會」所制訂的「網路遊戲障礙症」研究用準則逐一會談,完成全台第1份,也是目前亞洲以及全球最大規模的青少年網路遊戲成癮行為調查。

結果顯示,國內青少年網路遊戲成癮盛行率為3.1%,比起相關研究認為「網路成癮」盛行率高達2、3成還低許多,但比起歐美國家相對來說還是高,值得家長及師長們重視。林煜軒說明,許多人以為每天花很多時間在打網路遊戲,就是網路遊戲成癮,其實不然,醫界嚴謹判斷標準為「失控造成生活失能」,也就是上網打遊戲到了不可自拔的地步,造成日常生活失能,明知道有負面影響,還是無法控制自己的行為。

林煜軒表示,從醫界臨床案例來看,網路遊戲成癮問題常常不在沉迷網路遊戲本身,而是因為來自現實生活層面的沉重壓力,導致青少年逃避現實到網路遊戲的世界。研究也發現,患有網路遊戲成癮的青少年玩家,願意花更多時間在遊戲上;52%網路遊戲成癮者曾在遊戲中花費金錢,且每周花費41個小時在網路遊戲上。

 

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